《底特律变人》离谱的和平,真实的死亡

(注:本文曾经发过一次,因为我嫌麻烦同时发了两篇,那篇有推荐,这篇没有,所以重发一遍,见谅!)

[游话说]——不评测,仅是打完了有感而发,脚踩西瓜皮,想到哪,说到哪。

[警告]:严重剧透,请谨慎阅读。

A.“很棒的残酷”

先说说我的结局吧,这里得说一下我的游戏习惯,只要是剧情游戏,有选择的,一周目我都会选择代入角色,选择我觉得我如果是角色,我会怎么做。那么结果就是,暴力线,简单模式下——卡拉线,卢瑟在萝丝大妈家就死了,卡拉牺牲自己,爱丽丝跟着萝丝大妈去了加拿大;康纳线,成为异常机器人,转化成功数千名仿生人;马库斯线,死到只剩自己,引爆炸弹。我的游戏就结束在马库斯引爆炸弹后带着剩余的人再次走上街头,继续战斗。后面我又去云了一手暴力路线和完美和平路线。发现我应该是去集中营的战斗的时候摁错了所以搞成这样,当然也有因为我前面还是犹豫了,走了一些和平路线的,不然我应该也是暴力线结尾。

在我看来,暴力线或者我这种犹豫线才是这个故事最真实也是最棒的剧本。单从游玩体验上来说,我最喜欢康纳线——不用担心角色容易去世。而且康纳线康纳和安德森警督的形象塑造我觉得都是非常棒的。安德森警督其实是一个同理心非常重的父亲,一开始仍将儿子的死埋汰于仿生人——其实他早清楚到底谁害死了他儿子,不然他后面也不会大力抓捕毒贩了。甚至他比康纳还要早对仿生人表达出善意。

康纳线关于康纳的塑造我觉得也是非常的成功,从一个机器转化成“人”。有一个画面我记得特别清楚,康纳问卡曼达自己是不是根本就不是原型机,只是无数个康纳之一,卡曼达没有正面回应。这一刻才是康纳彻底决别于人类的一刻。就像马库斯终于放弃了对卡尔、对人类的怀恋,将武器对准了人类。我特别喜欢截取【历史性一刻】,无论是小说、电影还是什么文学、影视作品,有些画面你可以很明显得感觉出这会对故事、对角色的发展产生巨大影响,是一个阶段的转折点。而康纳线我截的最少,只有一张——

安德森真是老人生导师了,抛开温情的康纳线,我们再来看看我的其他截图。

马库斯弹琴,我是一个手多多的孩子,之前在卡尔家消遣的任务里,我就选了弹钢琴,还正好选了忧郁【笑】。只是经过了那么多同伴的死亡,再次弹奏这首歌,却终于多了卡尔当时评价所缺少的那么一丝情感。通关后,我又专门去额外内容里兑换了这首歌。

了解到说这首歌还是游戏当时e3播片的bgm,只是,特典里的这首歌,节奏快了许多,少了很多马库斯一个人的凄凉了,更像是整个仿生人的悲壮命运曲......

谈谈马库斯线,我的评价是不够坚定的统治者。

我在后来发现,在游行时,如果三次坚定,就会走上和平路线,直接进攻,则是暴力路线,而我呢——两次坚定后进攻了。我忍受不了洛丝的劝导,也忍不住想要走和平路线听取乔希(乔希还是赛门来着,在我的选择里,他们都死了......)其实我觉得说马库斯线人物塑造是最差的,康纳和卡拉的性格多少都有官方设定——除非你走冷酷无情后妈卡拉或者高冷机械人康纳,那当我没说,如果走向好的一面的话,那其实都差不多,会有剧情来塑造出。但马库斯线作为剧情的主线,很多重大抉择——包括性格方面的都由玩家来选择,而选择,则避免不了前后矛盾的。所以每个人的马库斯都会不一样,剧情不一定完全适配你的选择所塑造的性格。我这里的话前期都是走和平路线,毕竟还是忘不了卡尔对我的好,以及我当时还是以“人”的心态去玩的,但随着身边死的人越来越多——我是理解不了那些和平线的了。毕竟康纳也解释过异常仿生人诞生的原因——去模仿人类的情感。如果把你扔去底特律世界,魂穿马库斯,真能走和平路线的那都得是什么绝世高人。还有的话就是关于救人了,我玩游戏尚来不喜欢看攻略,又听说这游戏很容易死人,为了保住革命的成功,我每逢救人都会慎重考虑,然鹅,后来我才知道,这游戏里的救人,只要qte别按错,全都能救下来.......但总的来说,我对马库斯线还是比较满意的,毕竟马库斯线主要作用是推动主线,康纳和卡拉都是以小见大,马库斯则是直接推动者,如果你走暴力线,人类的反应我觉得特别真实。只要你动手了,记者就开始胡编乱造,放大事态,引导舆论——丝毫看不见你曾经的善举和部队是如何对待你们的。想想这款游戏发布后不久一两年发生的事情,不得不说相当现实了。而人类的对待也是异常的“美丽国”——警察👮:仿生人是吧,直接杀了。想想老美前段时间频频爆出的各种暴力1执法和区别对待,不可否认,可能确实受害者也有过错。但仿生人呢?游戏里不少镜头给到没有参加游行,暗自躲藏的仿生人在被抓到后下跪求放过,而被毫不犹豫枪杀。而游行示威的最后,两名警察当着面枪杀了数名仿生人,和平线却要马库斯在众目睽睽下放过他们.......

最后聊聊卡拉线吧,在我看来,卡拉线就一个字——“惨”。这也是这条线最大的目的,用它的惨来让你见识仿生人的处境,影响你的选择。这个惨其实在游戏里处处都有体现,像是上面说的处决仿生人这种随处突然给你蹦出来的小事件,或者像是康纳去调查伊甸园夜总会,崔西透露她受到了多么不人道的虐待(后面洛丝也会透露她的出身,同样如此,真是随处发刀啊)。而卡拉线则是培养起你对卡拉和爱丽丝的感情,后面再给你发个大刀——很经典的套路,却仍然骗了我眼泪。卡拉线最让我印象深刻的除了卡拉和爱丽丝深深的感情,竟然是兹拉科的那段——我没有意识到游戏没给拒绝的选项,而轻易听信了兹拉科的话。

B.“太假了”

说深点,其实三条线都或多或少的有探讨一个问题——人和仿生人能不能和平相处。康纳线,不用说了,安德森这都是主动诱导康纳了,后面还去帮助马库斯。

马库斯线的话则是前面与卡尔的生活,也是属于主动诱导你了都,后面如果卡尔没死的话,你去拜访他,你会在门口看到卡尔儿子的通讯——想彻底戒掉毒瘾,向父亲道歉。而来到卡尔病床前,卡尔直言把马库斯当做儿子,让他走好自己的路。

而卡拉线,后面有一个镜头我印象也比较深刻,陶德在检查车票时发现了卡拉一行人,在卡拉的讲理下,他破防了,放弃了叫警卫揭发他们。而爱丽丝也主动拥抱陶德,父女两人深情相拥。

但是,和平路线我绝对不认可它的真实性,你把它看作一个大团圆结局可以,但这剧情恕我不可苟同。和平要点我总结了下——死了也不怕。抢劫商店后,把和平拉到最高。游行的时候身边的人死了一茬又一茬也不能攻击。集中营那里哪怕下跪、哪怕死了一堆又一堆也不反抗。这简直就是狗屁,先不提老美人民有没有那么好心,这一两年里的事情让我对老美人民的认识确实有点改变——一张很经典的图。

更别说美丽国政府会放任仿生人这种更高智慧等级的族群为非作歹?你可以说卡曼达最后不是还意图控制康纳刺杀马库斯。

换个角度想,我自己通关了白给结局,云通关了和平路线、暴力路线,都发现一个事情,马库斯和康纳都结束在马库斯的宣讲,不同仅在于马库斯是宣战讲言还是和平讲言,而卡拉线则都是结束于刚过了海关,几人相拥在一起。没有提更后面的事情了。和平结局会不会还有后手?暴力路线仿生人大军到底打赢了没?一切都没有成定局。当然你也可以说我玩个游戏那么较真干嘛,抱歉,我认为说这就是剧情游戏的魅力所在啊。

C.设计师到底在想什么?

想想,一个游戏,越大,越丰富,越精细意味着什么——没错,更多的bug!(点名育碧)

底特律作为一个贼多选择的游戏,当然避免不了一些不合理的地方——比如这个,差点让我退游的找涂鸦。

玩过的朋友应该都知道,扫描之后跟着黄色的地方就是任务指导了。但是由于场景原因,有时并不能很好的引导,关键是我每次查哪个地方在哪里,刚打出来,都能看到百度直接就有了——那么多人找不着,绝对不是我的问题了吧.......

D.聊聊未来和仿生人

如果不是后期剧情让我全神贯注投入进去了,这个游戏最吸引我的应该就是扫描构建预案了。特别是康纳探案,直接重建真的太酷了好吧,我相信没有哪个男孩子能抵挡得住。

未来都市我感觉都有点审美疲劳了,不是底特律里面这种加点灯,来点高楼,来点磁悬浮,搞点无人驾驶就是赛博朋克2077那种夸张的机械风。不是说不好,只是单纯习惯了,没啥新意。但底特律里的杂志我觉得蛮有意思的,环境问题,第三次世界大战。

至于说仿生人或者说机器人吧。关于AI、关于智能机器人的文学作品从一开始大多都是从比较“广”来谈的,比如说ai会不会威胁人类的存在啊之类的。后来则是逐渐的开始以小见大,抓住一个人与一个机器人之间发生的故事来探讨。至于说游戏的话也有不少,像是《亚托莉》以及我前段时间刚打完的《星之梦HD》,包括说一个小有流传的小故事。(摆评论区了)

你其实会发现说这里面有机器人压根就不听主人的命令——像是仿生人。有的则是遵守三大原则(是叫这个来着吧),像是星之梦里的女主,不断的重复那几句话,一点都不智能,但却比末世里的男主更有“人性”,让男主直接破防,上演了一个感人泪下的故事。如果你玩多几个gal,你会发现这个套路非常老套——男主和女主闹别扭、和好发糖、大刀、升华主旨。非常老套,但又往往能骗到我的眼泪。至于说底特律这种压根不听人话的,我看到有人说其实是批了个皮的探讨种族问题。但就底特律而言,我就不能完全认同。很明显,底特律确实是有探讨种族问题在内——上面说过了。但也有不少探讨人工智能的。像是游戏中途的调查问卷,看全球数据的话,蛮多人接受了仿生人,假使真在有生之年发生了智械危机,这款游戏会不会害了许多人啊.......

游戏结束后,克洛伊会变成异常仿生人,请求你放了她。如果你不放,她会重置自己,继续当机械。如果放了,她会很感谢你。

而后面如果你继续玩,模控生命会送你一个新的。

我找实况截图时,发现许多玩家都很欣喜克洛伊的回归,有玩家还问能不能换成康纳。我转念一想,关于和平结局,我有了一个新想法解释美丽国人民怎么会这么同情仿生人——也许,仿生人的异常转化早已开始,在生活高度的渗透中,不少人也许早和仿生人结下了深深的羁绊.......

E.聊聊影视互动游戏的未来

前段时间看到有人说整个影视互动游戏的发展,不只国内,最后的辉煌都停在了2019年的《隐形守护者》。我觉得说得有点极端,但也没错。那篇文章分析一大通——总结一下就是搞影视的看不上,搞游戏的懒得搞。其实直观点的话看游戏就知道了。新人入坑真人影视互动游戏,都接触过的《夜班》,我也是从这个游戏开始的。夜班是什么时候的游戏——2017年。然后在再一个就是毛子出的小短篇《She sees red》——2019年。同年《隐形守护者》发售。然后就没了,不是说没有互动电影了,是很少很少,而且很多都是极低成本的实验性小短篇。比如和夜班同家公司的《复体》,以及说《地堡》《化身侦探》这些,这些甚至更早,16、18年的了都,但是剧情只能说一般。

如果说不局限于真人演绎的话,那还有《奇异人生》系列、《暴雨》《超凡双生》《底特律.变人》、《黑相集》系列(已经亲身试毒了,除非上面说的几个你都玩过了,不然不推荐浪费钱,真的很一般)、《行尸走肉》系列(勉强能算吧)。但也就这样了。现在还在出新的也就《奇异人生》系列和《黑相集》系列了(这个是类似于恐怖故事集一样的系列,每个故事都不一样的。我玩了棉兰号,人家虎头蛇尾,它是就大后期有点意思,希望渺茫没玩过,看评价说会比棉兰号好一点,新作灰冥界还没出,但看上去好像有点意思,不要做成走进科学、多整点阴间玩意的话还值得考虑一下。)

对比起其他独立类型的游戏,影视互动游戏能打的好作品确实不多,然而哪怕是不好的小作品也很少有新出的,下一部类似《底特律:变人》这样的大作要再等到什么时候呢........

THE END
0.不想打打杀杀只想体验剧情?七款选择取向类游戏大推荐!在我看来,游戏最有别于其他文艺作品的地方,就在于玩家能够有互动的机会,因而更深入地参与到故事当中。“选择取向”类游戏,往往也是通过一个个关键节点的选择,让玩家能够遵从自己的内心来演绎主角,并探索每一个选择可能导致的走向。今天推荐的,就是这些让我曾经为“选择”感到震撼的游戏。1.《底特律:化身为人》,好评jvzquC41pg}t0:<3954dqv4eqpzfp}4293?32;9132:64>=790yivvq
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2.十大科幻游戏大作大型科幻游戏排名经典科幻类游戏推荐→买购APP科幻题材游戏往往有着独特的世界观,充满了人类对未来的想象。你知道好玩的科幻类游戏大作有哪些吗?本文中Maigoo小编带来了十大科幻类游戏排名榜单,名列其中的有十三机兵防卫圈、泰坦陨落2、星际战甲、命运2、星际拓荒、迷走深空碎舰师、底特律变人、光环系列、方舟生存进化等。下面一起来详细了解下。 排排榜 关注榜 jvzquC41o0sbkptq0eun1lnvkcu0nrxva3979>=0jvsm
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4.忠实还原“舔足”冲上热搜?!游戏改编动画套路是真的深|二次元|这种对成本回收的需求,与当时的OVA动画的流通形式非常契合,所以在90年代,大部分的游戏改编动画也是选择“OVA形式的有限度改编”为主,目标用户也一般是玩过了游戏的玩家。 与动画有关的还有类似今天《底特律变人》的选项看片儿式游戏 这种做法有诸多合理之处。对于游戏改编动画的第一个难点——表述节奏的问题,OVA短篇jvzq<84m0uooc7hqo0io1jwvkerfa>>753?12<:a388e8@=;527:2:6kno4ivvq
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7.《底特律变人》世界观剧情及角色全解析在这个近未来的世界设定中,《底特律:变人》应该有大量参考电影《银翼杀手》(1982),游戏中的仿生人(androids) 和电影中的复制人(replicants)类似,都有仿生物构造或部件,被开枪打中要害会永久损毁,然机体功能平均而言优于人类;主要差异在游戏中的仿生人没有设定使用期限,也就是好好照手册使用应该是没有突然坏掉的问题jvzquC41ycv/ijrgtuqz0lto1ir0Exsvgpz.39:;:3:/j}rn
8.底特律变人结局是什么本文给大家带来底特律变人游戏剧情简单解析,底特律变人剧情讲了什么?对于游戏剧情的理解,仁者见仁智者见智,这里给大家带来了一位玩家对剧情的简单理解,一起来看看吧。 游戏剧情简单分析 有一个猜想一直在我脑子里挥之不去,仿生人的创造者(小辫子男,我忘了叫啥了,就称为A吧),A应该是在那个仿生人体内都写了带有自jvzquC41re464yp0eqs0orok19825;520unuou
9.科技爱好者周刊(第168期):游戏《底特律:变人》本周话题:游戏《底特律:变人》 本周谈谈游戏。去年双十一,我抱着巨大的期望,买了热门游戏《死亡搁浅》(Death Streading)。付款时,看见很多老游戏都是二折,随手又挑了一部《底特律:变人》(Detroit: Become Human)。 如今,我必须说《死亡搁浅》真是太糟糕了,令人大失所望,情节、人物、游戏玩法一无是处,根本玩不下去。我 jvzquC41dnuh0lxfp0tfv8wwcpg1jwvkerf1mjvckrt1:7892<:;;
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15.《底特律变人》图文攻略全流程及结局图文攻略绝佳搭档《底特律变人》图文攻略 全流程及结局图文攻略 绝佳搭档-找出异常仿生人 案发过程已经十分清晰,向汉克回报重组案情。根据线索选择[在厨房][是用那支球棒][仿生人刺伤被害人][客厅][是用那把刀]。如果重组案情中的选项选错,最后会降低汉克的好感度。 异常仿生人曾遭到被害人卡洛斯用球棒打伤,并流出了一些钛,也就jvzquC41yy}/ijrgtuqz0lto1jgofktqm1813A5713664><:a38/uqyon
16.《底特律:变人》:仿生人异常的背后,黑色的阴谋论若隐若现|机核《底特律:变人》已经上市了一段时间,无论是自行通关还是视频通关,大家应该都已经了解了这个游戏的流程,并且围绕着主播的选择和仿生人是否有人性,是否应该以单纯的工具看待,或者是可能的人类未来展开了激烈的讨论,当然其中也不乏自行通关的玩家与视频通关“玩家”的骂战,甚至在B站上有些UP主连PS4都没有就敢来做游戏评jvzquC41yy}/ilttgu4dqv4ctvodnnx1;;674
17.生化2重制版底特律变人卡拉替换克莱尔外观mod下载生化危机2重制版是一款出自卡普空的惊悚动作射击游戏,而今天小编要带来的是一个生化2重制版底特律变人卡拉替换克莱尔外观mod下载,使用后就可以用游戏底特律变人中的女主卡拉替换克莱尔,非常好看,喜欢生化危机2重制版mod的就赶紧试试吧,带给你一款全新的生化危机体验。 jvzquC41rczdj7fnk4740wjv1unpyyfvej52:@7:30nuou
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