外媒 Gamingbolt 近日评选出了最令人失望的15款开放世界游戏,其中较为熟知的《赛博朋克》、《看门狗》、《刺客信条:大革命》等作品均在榜内,一起来看看吧!
《双重世界》
《双重世界》在《上古卷轴4:湮没》之后发行,开发商 Zuxxez 宣称这款游戏比《上古卷轴4:湮没》“更专注、更有体验”,拥有“更复杂”的魔法、“更复杂的社会”和更有深度的骑马体验。但最终的结果便是各种图像问题,糟糕的配音,重复的战斗以及大量Bug的老套剧情。有些环境看起来不错,游戏世界也相当大。但这种“深度”的骑马是一场难以控制的噩梦,让体验更加糟糕。
《极道无间3》
尽管提供了三个可供探索的大城市,但《极道无间3》除了主线任务外,玩家几乎没有什么其他可做的事情(除非你真的想要提高自己的知名度并避开愚蠢的警察)。不幸的是,《极道无间3》整体上也是一款糟糕的游戏,它的驾驶系统有着糟糕的操作和物理效果、AI也很差,同时还遭受大量图像和性能问题的困扰。
《国土防线:革命》
财政问题,管理不善,辞职,以及遭受更多困扰的《国土防线:革命》。经过多年的发展,最终的产品依旧没有多大的希望成功,无论是在可怕的潜行系统,还是令人失望的剧情,抑或是大量的技术Bug。支线目标让人觉得只是顺手加上的,因为你所做的只是去某个地方并射击/攻击某些东西。
《燃料》
由 Asobo Studio 制作的《燃料》,该游戏是理念听起来很酷但却在实践中受挫的开放世界。这是一款赛车游戏,拥有5560平方英里的开放世界地图。你可以开车去任何地方,但不幸的是,并没有很多有趣的东西可看(比如受游戏内沙尘暴和其他天气影响,这太罕见了)。《Fuel》便只是另一个出色的理念,但却无法达到其所设想的史诗般的规模。
《赛博朋克2077》
尽管围绕《赛博朋克2077》存在各种各样的观点,从喜欢故事和角色的人到认为缺失系统功能的人,但仍有相当一部分玩家认为其开放世界缺乏亮点。各式各样的npc四处游荡,看起来没什么智商可言。当你犯罪时,警察就会突然冒出来。除了一些有趣的随机事件,在这个开放世界中没有汽车追逐、迷你游戏、参与超梦、乘坐地铁,什么都没有。有些支线任务会讲述一些有趣的故事,但有些任务只是默认“去这里干掉这个人”或为德拉曼寻找汽车。
《疯狂的麦克斯》
《疯狂的麦克斯》是一款由Avalanche研发的第三人称动作游戏,改编自乔治·米勒的同名电影。你可以冒险进入Big Nothing为你的专属座驾 Magnum Opus 收集稀有部件,在过程中对抗沙尘暴或参与战斗。但整体的生存元素显得平淡无奇且不一致,许多任务过于单调和重复。总的来说,这取决于你有多喜欢《疯狂的麦克斯》的氛围,这决定是否足以原谅一些更令人不满的问题。
《幽灵行动:断点》
没有人想要一款开放世界的《幽灵行动》游戏,但《荒野》却挑战并成功实现了这一目标。从这点来看,《幽灵行动:断点》基于现有的内容,既没有考虑到实时服务模式,世界本身也只是无聊的探索与缺乏想象力的生物群落,生存机制未能适当地利用和无趣的无人机。
《辐射76》
在《辐射76》发行时,总监托德·霍华德在描述《辐射76》地图时所说的是“16倍于《辐射4》的细节”和“4倍于《辐射4》的大小”。游戏中没有npc,这意味着对话系统完全被破坏了。更别提糟糕的核发射和与焦兽女王的战斗,无数Bug,糟糕的游戏玩法和画面。虽然《废土人》等免费DLC为游戏添加了更多内容和故事,但《辐射76》仍然与掌机游戏《辐射战略版:钢铁兄弟会》是该系列中最弱的游戏。
《狂怒2》
考虑到围绕第一款游戏的所有宣传以及它令人失望的程度,《狂怒2》至少有望呈现一个更吸引人的世界。不幸的是,伴随着无聊的故事和角色的是毫无生气的城镇和蹩脚的npc。即使你忽略了剧情,但只是战斗冒险你也会遇到无聊没有明显玩法特色的权威哨兵。
《致命预感2》
《致命预感》的第一款游戏并没有受到评论界的普遍欢迎,但它非传统的游戏玩法和世界设计却让它在众多游戏中脱颖而出,吸引了大量粉丝。不幸的是,《致命预感2:隐藏的祝福》并没有真正延续这股同样的魔力。本作的性能非常糟糕,同时生硬的战斗系统也让人不太能容忍。多数任务都可以总结为简单的取回任务,调查机制也很乏味,所有的一切都让人麻木地重复着。
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