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GoodMorning~
眼看这一周又要接近尾声。
虽然岛上天气欠佳,
但一想到我那即将来临的双休
编编的心里
此刻晴空万里,艳阳高照!
为了把这份喜悦的心情传递给你们
前两天 小编在网上徜徉的时候,
发现了一位Houdini
玩得很6的艺术家。
ノブ(@xnov70)
日本的年轻3D艺术家, 常用软件:Houdini。
励志要磨砺自己
努力提升感知能力和技术水平,
直到有一天可以成为行业内一颗耀眼的“星”。
刚开始小编觉得年轻人口气还挺大,
但等看了他最近的作品
这…立这大旗,
好像也不是不可以哈。
这段模拟纸张燃烧的动画
使用了Houdini中的
Vellum(用于模拟质地柔软的物体变形)、
Pyro(用于模拟火焰、烟雾等热力学效果)功能。
除了模拟了火焰蔓延的过程,
还完美呈现了纸张在燃烧过程中发生变形的细节。
前面咱们说过
这位作者小哥Houdini玩得很6
作品当然不会只有一件。
小编今天,
就带你们细数 ノブ小哥的
各种模拟作品。
01
从碎片里无限再生的杯子。
实际上,
作者只是把杯子碎片缩小的同时
在旁边产生并逐渐放大一个新的完整杯子模型,
两种操作同时进行
以此来营造出杯子从碎片里“重生”的视觉效果。
这个“障眼法”,
直接让作者在X上“骗”到了5K的赞。
02
作者的恶趣味小动画,
有一说一,有点解压是怎么回事…
03
在Houdini中测试“吸引模拟”的功能
同样很治愈。
04
在Houdini中模拟缓冲网
(可以在不破裂的情况下被物体穿透的布料或网状物体)。
05
“自动”剥皮的猪头见过么,
在Houdini中实现Two Layers Peeling效果。
06
作者首次尝试使用Houdini制作的大型场景。
07
Houdini制作的金色余晖下的大草原,
作者友情提示:渲染过程较复杂,大屏观看体验感更好哟。
08
Houdini中沙尘暴模拟
09
“增殖模拟”技术性测试。
其他
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