其实,放逐之城的规划完全可以自己来,不过有些东西必须弄懂。
首先,你的城市不能没有学院,学院可以使你的儿童在15岁时开始学习上学,如果不算上学走路的时间差不多15、6岁可以成为成年人进行工作,经过教育的人在人物显示上的教化之地会显示为“是”,这些人的工作效率会提升,工具耗损应该会减少,注意,老师最好在50岁时放一个年轻人顶上去,一旦教书的死了而没有人继续了,即使快要成年的小孩也会直接变成未受教育的,最好这职位一直放两个人。小孩只有在9岁时才可以进学院学习,超过了就是没用了的。
第二,那些喜欢难度高的人会把天灾打开,全部讲不完,就讲讲龙卷风,龙卷风的出现会出现人员死亡,在来的时候,仓库里的食物储存必须有很多最好累个几万,随人口增加而变多,预防龙卷风呢据说多种树,最好是果园,可以降低龙卷风的出现率。
第三,玩游戏的人打开整体面板时都会看见有个健康指数和幸福指数,别以为没用,健康指数降到三星就不会生育了,想增加健康指数要开个药剂房(会采草药的那个,不是采集小屋),在只有二十来个人的时候药剂房只要安排一个人就够了,随着人口增加和玩家想法可以增加,医院不用很早造,没用,后期流浪的人来了再造也行,多种样的食物也可以增加健康指数,基本本着不要一直专注于一样食物产生就可以了,当然种类越多越好,幸福指数必须注意,墓地虽然并不急着造,但游戏里人员可不是一年加一岁(具体没算过)当人员年龄有些大的时候就要造墓地了,一旦人死了每亩地埋葬,那么会出现幸福指数降为半星,还有如果一个房子里住了超过4个人也会降低幸福指数,但别造太多房子浪费资源,幸福指数还可以通过造教堂和酒制造厂来增加。
第四,也就上面说的房子问题,生小孩只会在一个房子里只有一男一女两个人的情况下才会发生,小孩可以在内但不可以超过2个否则将不会继续生育,也不要不去生育,游戏内的人员老死速度很快,如果接不上会因为衰老死亡而使得生产的基本人员都没了,那就gameover了(小编也有过这样的经历啊,哭!!!)但也不要太快就爆人口,必须食物要充足,游戏里十来个人一个季度就要几百的粮食了,你爆人口也就是说食物压力会大很多,千万别出现饥饿情况,人员会死得很快,死起来一个接一个。
第五,一定得注意木头,这游戏啥地方都要用木头:建造需要、柴火需要、工具制造需要······反正就是一大堆需要,木头不够柴火也会不足,柴火没了人会冻死,消耗会很快,特别是人多了后更是如此,你可以让工人砍木头但要注意,哪些草药和采集小屋采集的树林中的食物只有好几年的老树林才会有,所以,一般是在一片树林中造最好两个护林小屋,把砍伐和种植都开了,但一个季度满员也才几十个木头,一般让其自生自灭,在木头不够时再派工人去砍那块林子,记住别砍小树,这片森林也别离家太远,太远会使人员来回时间变长和砍伐的木头好久才可以送到城市中(人员在工作一段时间后会回到小屋休息),在找一块林子,在那里建个护林小屋,把种植打开,砍伐关闭(灰色为关,白色为开),然后就在对面和旁边造采集小屋、猎人小屋和药剂房,这样就可以使那里成为采集的乐园但千万别去砍树(第五项帮助别在刚开始就发展,资源人员扛不住,慢慢来)。
第六,也是重要的一项,贸易站可以造不止一个,每个贸易站都是一年来一个商人,所以如果觉得商人太少可以多造点贸易站,但注意,没有给贸易战分配人员就无法把需求的东西送到贸易站也无法把买到的东西送到仓库里(只有送到仓库里才可以用),牧场也得注意,每个地图简单模式开始给的牲畜不同,可能是牛,可能是鸡,可能是羊,牧场最大可以造到20x20,牛可以在里面最多放20个,羊最多25个,鸡最多60来个,超出的就会杀掉,牛生殖很慢,一年生那每一次,数量看基数多少来,但牛杀了肉比羊多且有皮革可以做衣服;羊生殖速度也慢,但羊就算不杀也会有羊毛做羊毛大衣,杀了肉还可以;鸡生殖速度很快,杀了肉会较少,但鸡会自己产蛋,但可以当作食物。三种动物都得至少两头才会生育,但两头速度会很慢,可以从商人那里买,但价格超贵。
第七,当你造采矿厂和采石场时必须注意,如果附近有人居住幸福指数会降低,且如果开采完就会在山上或是地上开出个永远不会消失的坑,在上面无法再造建筑。
第八,开始游戏时必须注意,造路是必须的,但绝对不能在开局时就造石头路,资源消耗会让你哭出来的,开始就用泥土路,等石头多的用不完时再造石头路,在游戏中任何资源都是紧缺的(除前中期草药),必须节省。田地别离城市太远,如果来不及收到秋天只要下场雪就全完。
第九,和田地有关,当你在弄田地时如果造的是15x15的最大田地,那么最好放进去六个人,保证不会来不及收,到收完后可以手动结束田地工作,把里面的人撤掉用到其他地方挨过冬天,到初春时马上调回来开始工作,反反复复才可以保证不会欠收。果园必须注意,当果树开始种植时不会一开始就可以采集,需要等差不多三年才会开始生产食物,但果子是造酒的必需品,且果园里的树只要长成了就可以收好几次(还是要成熟时间),到一定时间果树会枯萎,但不会一下子全萎了,只会有几株这样而已罢了,且随着继续工作会重新长出来,当你不要种植这种树时可以砍掉这些树增加木头,缺木头很急的时候也可以备用。
第十,流浪人只会在有公寓和市政厅时才会不定期出现,须在市政厅批准才可以成为员工且是没有经过教育的,可能会带来些病毒,大部分是小孩。
第十一,衣服是很重要的,第一会影响幸福指数,第二一旦天冷了就会出现工作一会就回家取暖,工作效率会降很多;工具则表现在增加工作效率,铁的和钢的增加的量都不同,铁的要木头和铁,钢的要木头、铁、和煤炭,衣服羊皮的和兽皮的在贸易站都是15一件,一个食物为1,也就是说一件衣服可以换15个食物,更高级的保暖大衣(皮革加羊毛)则更多一些,铁工具8一个,钢工具更高。
最后,提醒大家一句话,开始玩游戏时,千万别发展其他东西,别饿着人员,食物是个很大的问题,开始游戏时就最好开一个渔场一块最大田地和一块较小田地,然后造伐木屋(也就是造柴火的),后面就是采集小屋和猎人小屋,等人口到20时再是草药小屋,护林小屋可以延后,仓库和堆材料的地方不要只有一个,满了就不好了,其他的往后面看需求造,人多了记得多造田地,只要你人够,粮食不会少,40来人三块田(最大)加上三大动物牧场,再加一两个渔场和一个采集小屋一个猎人小屋基本可以保持不会饿,还可以有点多出的资源,3个伐木房,两个护林小屋(种植砍伐),一个护林小屋(种植,周围是采集、猎人和药剂房)有人就看看种植砍伐的那片森林的树,木头勉强够,采石场和采矿场平常每个放够三到五人就够了,三个贸易站买些食物就够那点人数生存了(不包括天灾)
754666660 地形为山谷,规模为大量:平原面积大,矿物丰富(地表上)河道较直且离起始点很近,便于修筑贸易站
258356580 地形一样为山谷,规模为大,可以开5个差不多的护林小屋,河道在右上方非常笔直
820478712 山谷地形,规模大 可以开4个护林平地面积大,起始点在河道旁,河道笔直
其他的也是好图但比之上面的就差些,也是别人提供:
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这些都是山谷且大型地图,如果想玩山脉且地图大小不一样请自行开发
小编写这些也花了好长时间,费神费力,喜欢玩的就看看,不喜欢的也就当看片短小说吧,但请不要用自己的名义复制这里的内容发给别人,小编也是人,大半夜的花两个小时写着不知道会不会有人看的东西也不容易,只是为了让那些刚玩的人少走岔路,别丧失了对这款好游戏的热情。有缺的小编也没办法,毕竟小编不是万能的,能列举出那么多就不错了,最后,希望玩家们可以快乐的享受游戏带给大家的乐趣