上期内容,我们学习了有关宝可梦的状态变化的内容,本期我们来看看场地的状态变化中的天气和场地。
这里有个容易混淆的概念,小编先来解释一下。本期要介绍的场地,是场地型状态的简称;而场地的状态变化是指对场地施加的状态变化,包括天气型状态、场地型状态、戏法空间等。
天气(Weather)是天气型状态的简称,只能同时存在一种天气,并且可以被改变。如果场上存在某种天气(例如下雨),那么改变为该天气的招式(求雨)和特性(降雨)会使用或发动失败。
场地(Terrain)在此方面与天气十分类似。
本期内容:
Ⅰ 天气型状态
Ⅱ 场地型状态
Part I 天气型状态
第六世代之前,天气会一直持续到对战结束或者被另一种天气替换,也就是所谓的“永久天气”。而第六世代开始,在不携带天气岩石的情况下,常规天气只会持续5个回合。
拥有改变天气的特性的宝可梦出场后,如果场上存在钉子,那么特性在踩过钉子之后再发动。
无关天气和 气闸特性可以使天气带来的效果无效,但不会使天气消失。
一、下雨(Rain)
①属性效果:
●水属性招式的威力×1.5
●火属性招式的威力×0.5
②招式效果:
●打雷与暴风必定会命中
●日光束与日光刃的威力×0.5
●光合作用,晨光,月光恢复的HP值降低到最大HP的1/4
●气象球的属性变为水属性,并且威力×2
③相关特性:降雨、阴晴不定、雨盘、干燥皮肤、湿润之躯、悠游自如
二、大晴天(Harsh Sunlight)
①属性效果:
●火属性招式的威力×1.5
●水属性招式的威力×0.5(水蒸气除外)
②招式效果:
●打雷与暴风的命中率降低至50
●日光束与日光刃无需蓄力,可以直接发动
●光合作用,晨光,月光回复的HP值提升为最大HP的2/3
●生长可以额外提高1级效果(即2级特攻、2级物攻)
●气象球的属性变为火属性,并且威力×2
● 水蒸气的威力不会降低,反而变为1.5倍
③其他效果:
●所有宝可梦不会陷入冰冻状态,但是已经陷入冰冻状态的宝可梦不会因此解除冰冻状态。
④相关特性:日照、阴晴不定、花之礼、叶子防守、干燥皮肤、太阳之力、叶绿素、收获、绯红脉动、古代活性
三、沙暴(Sandstorm)
①属性效果:
●岩石属性宝可梦的特防×1.5
●每个回合结束时,所有岩石属性、地面属性和钢属性以外的在场宝可梦受到最大HP1/16的伤害
②招式效果:
●日光束与日光刃的威力×0.5
●光合作用,晨光,月光恢复的HP值降低到最大HP的1/4
●集沙恢复的HP值增加到最大HP的2/3
●气象球的属性变为岩石属性,威力×2
四、冰雹(Hail)
①属性效果:
●每个回合结束时,所有冰属性以外的在场宝可梦受到最大HP的1/16的伤害
②招式效果:
●暴风雪必定会命中
●日光束与日光刃的威力×0.5
●光合作用,晨光,月光恢复的HP值降低到最大HP的1/4
●可以成功使用出极光幕
五、下雪(Snow)
在第九世代,冰雹被下雪所替代。
●冰属性宝可梦的物防×1.5
六、起雾(Fog)
截至第九世代,起雾是不会出现在PVP中的天气。
●任何宝可梦的招式命中率×0.6
●日光束和日光刃的威力×0.5
●光合作用,晨光,月光恢复的HP值降低到最大HP的1/4
●气象球威力×2
●起雾天气是永久天气,但是可以被招式清除浓雾消除
七、特殊天气
大雨(Heavy Rain)、 大日照(Extremely Harsh Sunlight)和 乱流(Strong Winds)是对战中的特殊天气,只能由相关的专属特性引发,会一直持续到对战结束,或者拥有此特性的宝可梦退场或特性消失,并且无法被常规天气改变,也不受无关天气和气闸特性的影响。
①大雨:
●由原始回归盖欧卡的专属特性 始源之海引发,只能被大日照和乱流更改
●火属性的攻击招式会使用失败
●其他效果与下雨相同
②大日照
●由原始回归固拉多的专属特性 终结之地引发,只能被大雨和乱流更改
●水属性的攻击招式会使用失败
●其他效果与大晴天相同
③乱流
●由超级烈空坐的专属特性 德尔塔气流引发,只能被大雨和大日照更改
●对飞行属性效果绝佳的电、冰和岩石属性招式对飞行属性的属性相性的倍率由2×变为1×(即不再克制飞行属性)
八、万能伞、防尘护目镜和天气岩石
●携带此万能伞的宝可梦不受大晴天和下雨的影响,但在沙暴或冰雹天气下依然会受到伤害。
仅当招式的使用方或者防守方的其中一方携带万能伞的效果如图:
(空格表示不受万能伞的影响;红色字体表示对携带者不利。)
水蒸气比较特殊,在下雨时与水属性招式相同,而在大晴天下效果如下:
⑴在攻击方与防御方均未携带万能伞时,伤害×1.5
⑵在攻击方与防御方均携带万能伞时,伤害不变
⑶在仅攻击方携带万能伞时,伤害×0.5
⑷在仅防御方携带万能伞时,伤害×1.5
携带万能伞对自身特性的影响如图:
●携带防尘护目镜的宝可梦免疫沙暴、冰雹天气的伤害和粉末类招式及特性孢子。
●携带天气岩石的宝可梦使用招式或发动特性所引起的天气变化的持续时间由5回合延长至8回合。
Part II 场地型状态
场地和天气很像,不但能影响特定属性招式威力,还有一些针对地面上的宝可梦的效果。在不携带大地膜的情况下,场地只会持续5个回合。
招式 清除浓雾、 铁滚轮和 冰旋等可以解除场地。
拥有发动场地的特性的宝可梦出场后,如果场上存在钉子,那么特性在踩过钉子之后再发动。
一、电气场地(Electric Terrain)
●地面上的宝可梦的电属性招式威力将会提高30%,并且不会陷入睡眠状态以及瞌睡状态,但是已处于睡眠状态的宝可梦不会因为对战场地变为电气场地而解除睡眠状态。(第八世代以前,电属性招式威力提高50%)
●使用的自然之力变为十万伏特
●大地波动变为电属性及威力×2
● 电力上升对地面上的宝可梦威力×2
● 精神剑威力提升50%
●相关特性:电气制造者、强子引擎、保护色、拟态、冲浪之尾、夸克充能
二、青草场地(Grassy Terrain)
●地面上的宝可梦每回合结束时恢复最大HP的1/16,并且草属性招式威力提升30%。(第八世代以前,草属性招式威力提高50%)
●使用的自然之力变为能量球
●大地波动变为草属性及威力×2
●地面上的宝可梦使用 青草滑梯时,优先度变为+1
●地震、重踏及震级的威力降低50%
●花疗恢复的HP值提升到最大HP的2/3
三、薄雾场地(Misty Terrain)
●地面上的宝可梦不会陷入任何异常状态以及混乱状态,并且受到的龙属性招式的伤害降低50%。已经处于异常状态或混乱状态的宝可梦,不会因为对战场地变为薄雾场地而解除异常状态或混乱状态。(第八世代以前,无法防止混乱)
●使用的自然之力变为月亮之力
●大地波动变为妖精属性及威力×2
●地面上的宝可梦使用 薄雾炸裂则威力提升50%
四、精神场地(Psychic Terrain)
●地面上的宝可梦的超能力属性招式的威力提升30%,并且不会受到对手优先度大于0的招式的影响(同伴之间不受影响)。(第八世代以前,超能力属性招式威力提高50%)
●使用的自然之力都将变为精神强念
●大地波动变为超能力属性及威力×2
●地面上的宝可梦使用 广域战力时,攻击对手全体宝可梦,并且威力提升50%
●道具先制之爪和释陀果不会影响优先度,所以在精神场地中依然有效
五、大地膜和场地种子
●携带道具大地膜时,对于能够布下场地型状态的特性和招式,将所引发的场地持续回合数从5回合延长至8回合
●当场地为电气场地时,若携带电气种子,则物防提升1级,然后道具消失
●当场地为青草场地时,若携带青草种子,则物防提升1级,然后道具消失
●当场地为精神场地时,若携带精神种子,则特防提升1级,然后道具消失
●当场地为薄雾场地时,若携带薄雾种子,则特防提升1级,然后道具消失
●当场地种子对应的能力已经+6时,则不会发动场地种子
以上就是有关天气和场地的内容了,文字很多,很高兴您能看完,也希望这期内容对您有所帮助!我们下期再见!