索尼游戏机ps什么时候出ps价格配置参数最新消息

索尼PS5是一款出色的游戏机,可提供引人入胜的下一代游戏体验,而且随着游戏种类的增加,它只会变得更好。PS5证明自己既强大又设计精良。几个小问题使它不再是发布时的五星级产品,但除此之外,它还是PS4受欢迎的升级以及令人兴奋的下一代游戏装备。

这比PS4和PS4 Pro的启动价要高,后者的发行价均为399.99美元,但现在分别是七年前和四年前,而您在这里的硬件世代相传仅几百个。它仍然很昂贵,请不要误解我们的意思,但是价格的上涨确实对您在这里能得到的有保证。 索尼并不是唯一一家拥有新硬件的游戏机制造商-您还必须考虑几乎同时提供的Xbox Series X和Xbox Series S。 它们分别定价为499美元和299美元。

如果游戏机具有重量级别,则PS5将属于重量级部门。我们测量的尺寸大约为38.8 x 8 x 26cm(H xW x D)-尽管弯曲的表面很难进行精确的测量。它的重量为4.5千克,当您拿起它时,它有明显的重量。考虑到这些测量结果,您很容易看出PlayStation 5是Sony迄今为止制造的最大游戏机的样子,并且它摇摇欲坠,因为它太大了,无法容纳应该放在电视下的设备。

许多人将不得不重新考虑当前的设置或完全升级娱乐中心,以适应Sony的新机器,而这个问题使人们在选择新游戏机时不必担心。 至于控制台的颜色和形状,它们也可以是两极分化的。我们团队中的某些人绝对喜欢PS5设计,而有些人则讨厌它。但是,不可否认的是,其庞大的尺寸和两色调的配色方案在任何家庭中都需要引起关注。

令人愉悦的触感是够完美普遍喜欢的一个元素,就是系统的微妙的灯光效果,当控制台在操作或休息模式下时,它会产生柔和的色调。 它增加了PS5的太空时代外观和感觉,并代表了PS4很好的连续性。就像PS4一样,当控制台处于静止模式时,指示灯变为橙色,而当PS5开启时,指示灯从蓝色变为白色。

由于其曲线和高大的身材,这不仅是放下游戏机然后将其从包装盒中拉出也可以玩的一种情况-您需要先将头缠绕在PS5的支架上。 如果没有它,则不能将其水平放置,如果在PS5垂直站立时不使用它,则可能会阻碍气流。这是一个额外的步骤,尽管有必要,但希望在控制台的不可避免的“超薄”版本在几年后到货时将其省略。

支架虽然实用,但手感却有些便宜。它有一个小隔间,可容纳一个单独的螺钉,乍一看,当将控制台平放时,该设置似乎并没有真正起作用。 值得称赞的是,它以一种轻松的方式完成了这项工作。在端口方面,PS5的正面有一个USB-A和USB-C端口,而背面则有两个USB-A端口,一个HDMI 2.1,一个以太网端口和一个电源端口。控制台上没有专用端口,如果您需要更换奇数电缆,这总是一个好选择。

就规格而言,PS5是技术上令人印象深刻的硬件。新的自定义RDNA 2 GPU可以以每秒120帧的速度推动4K分辨率,而基于八核AMD Zen 2的CPU的时钟速度为3.5GHz。 加上16GB的GDDR6内存和NVMe SSD,这是一台具有一些看起来不错的机器。

实际上,PlayStation 5规格表的唯一真正问题是它仅使用825GB SSD,而不是1TB或2TB SSD。 做出此决定显然是为了降低控制台的成本,但这意味着,如果您对继续安装哪些游戏不明智,则可能会很快耗尽存储空间。 该游戏机配备了667.2GB的可用存储空间,我们发现它可以存储约16款游戏:两个PS5游戏,分别是Astro的Playroom和Marvel的Spider-Man:Miles Morales,以及各种PS4游戏,例如《战神》和《底特律:超越人类》。

可用空间实际上比我们想象的要大得多,尽管您的里程显然会因所安装游戏的大小而有所不同。 可以使用经PlayStation认证的NVMe SSD升级内部存储,但是这里的问题是此选项已在启动时被Sony锁定。下线之后,索尼终于解锁了该扩展端口,您需要弹出PS5的塑料面板以露出空的SSD托架。

这不是最直观的方法,感觉上像是对Sony的轻微疏忽-但希望它只是您需要做的一次。好消息是,您还可以通过将外部硬盘驱动器和SSD插入USB端口来使用它们-但您不会体验到与内置SSD和可选配件(且目前已锁定)SSD托架。 我们还没有机会使用PS5测试外部驱动器,但我们将在接下来的几周内用我们的发现更新本评论。

如果您确实用完了空间,或者对于PS5上的一般存储方式感到困惑,请查看我们有用的解释器。尽管很少有发布游戏能真正为新硬件带来收益,但我们已经可以看到索尼升级硬件的潜力。 例如,漫威的蜘蛛侠中的加载时间从PS4上的15-20秒缩短到PS5上的不到一秒钟,而Astro的Playroom则以4K分辨率每秒锁定60帧,并且没有放开。这是一款外观华丽的游戏。将来,某些游戏将能够以120帧/秒的速度以4K分辨率运行,并且某些图形强度较低的游戏有可能达到8K / 60fps。

不过,就目前而言,我们并不期望有很多游戏能够达到这个雄心勃勃的目标,但是有些游戏有可能实现令人垂涎的4K / 120fps输出下线。PS5启动库的一小部分将每秒支持120帧,其中包括《使命召唤:黑色行动》冷战,《鬼泣》 V:特别版,《尘埃5》,《彩虹六号:围攻》和WRC 9,尽管您需要兼容HDMI 2.1的电视,以高于1080p的分辨率显示120Hz的刷新率。

那么您在发布时会有什么期望?至少目前,大多数游戏在使用游戏的性能模式时,都能够以30fps或60fps的速度提供4K分辨率。许多人还将利用4K图像资源获得更清晰的纹理,而HDR支持则有助于提供更好的颜色和对比度。 将其与光线追踪和改进的粒子效果相结合,现在可以使用当前的开发工具套件实现这些功能,并且游戏看起来比十年前有了长足进步。

尽管并非每个PS5发行游戏都具备该功能,但大多数游戏都应具有上述的“性能模式”,该模式优先于更高的帧速率而不是分辨率和额外的图形功能。 在许多游戏中,这会牺牲各种图形密集的效果,并降低基本分辨率,以实现更高的帧速率(例如60fps)而不是30fps。 但是,为什么要以牺牲分辨率为代价来增加帧数呢?好吧,更高的帧速率使游戏的响应速度更快–对于需要基于抽搐的反射和瞬间决策的第一人称射击游戏,这是必须的。

对于某些游戏玩家来说,更高的帧频是游戏机的圣杯-由于硬件较弱,数十年来一直难以实现。最终要实现这一目标,就算是一项巨大的成就,即使它付出了一些图形上的负担。如果您不想使用“性能模式”,则始终可以选择“分辨率模式”,该模式优先考虑更高的分辨率,更好的渲染技术和更强大的图形。

我们通过漫威的蜘蛛侠:Miles Morales体会到了这一点,并且我们喜欢看到的东西。照明得到了显着改善:窗户在阳光下闪闪发光,并包含逼真的反射,并且粒子效果看起来令人惊艳。那么,您可以从新一代游戏中期望的是更快的加载时间,更高的“性能模式”帧速率以及更高的其他目标分辨率。只需选择您喜欢的选项。

过去,我们已经测试了各种空间音频解决方案,从Windows Sonic到Dolby Atmos,并且我们发现PS5的3D音频总体上具有可比性,尽管我们希望将来在更多游戏中对其进行测试。 我们很高兴听到太空飞船在Astro的游戏室中飞来飞去,并欣赏能够在Marvel的《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》中找到接近我们的包徒。但是,它并不像我们最初希望的那样详尽或现实,至少在现阶段还没有,开发人员应充分利用技术的成熟度。

索尼表示,在发布时,您可以期望在其所有第一方游戏中都体验到“暴风雨音频”(Astro的Playroom,Marvel的Spider-Man:Miles Morales,Demon的灵魂和Sackboy:A Big Adventure),并在发布后还会推出其他游戏。

PS5的巨大占地面积使其比其前任产品具有明显的优势,因为该控制台基本上是静音的,并且发热量也很小。 这是对PS4和PS4 Pro的巨大改进,它们以将系统风扇提升到令人讨厌的水平并输出大量热量的能力而闻名,尤其是在早期型号上。 在长时间的游戏过程中,我们将手握在系统附近,尽管PlayStation 5显然在输出热风,但其排放量远小于PS4 Pro所能排出的热量。 在我们的测试中,极少有风扇能像PS4 Pro在运行《地平线:零黎明》或《战神》那样的游戏时达到像PS4 Pro那样的声音水平。 但是,这可能仅仅是由于以下事实:我们还没有看到任何资源丰富的下一代游戏。索尼还承诺,它计划通过无线更新来优化PS5的风扇,以便在稍后发布某些游戏时,该机器可能会变得更大或更安静。

实际上,如果您仔细观察,纹理是由微小的PlayStation面板按钮组成的,这几乎是一种巧妙的触摸。两色调PS5控制器的配色方案扩展到了四个面部按钮,这些按钮仍然包括经典的三角形,圆形,正方形和十字形(或X);但是这些现在已经没有颜色了,让我们想起了PS Vita的极简主义方法。

在早期的PS4型号上,橡胶模拟摇杆有时会在激烈的游戏过程中磨损,尽管到目前为止,我们还没有看到DualSense再次出现这种橡胶模拟摇杆,但我们将密切关注橡胶涂层的耐用性。您还会注意到在索尼的新键盘上从未见过的一些新按钮,例如静音按钮可关闭控制器内置的麦克风。

按住此按钮后,它甚至可以使电视扬声器或耳机静音,这是我们发现的有用的生活质量功能。对着麦克风讲话时,我们发现,将控制器保持在通常的演奏位置而不是将其保持在嘴边时,效果最佳。 但是,新型DualSense控制器的亮点是自适应触发按钮,允许开发人员增加对某些游戏内动作的抵抗力。自适应触发器可以利用阻力产生模仿现实生活动作的各种感觉,例如踩下汽车的踏板或拉回弓弦。

对于索尼硬件中的触觉而言,这是向前迈出的一大步,我们发现触觉反馈本身可以极大地替代传统的老式隆隆声。当角色跨过某种表面(例如金属)时,它设法以某种方式在您的手掌中复制这种感觉-这是一种真正的美妙感觉。到目前为止,我们已经看到了迄今为​​止我们玩过的每款PS5游戏中集成的各种触觉反馈支持,并希望将来能有更多游戏支持它。我们希望该功能会在第一方标题中大放异彩。可访问性也不是问题,因为自适应触发器和触觉反馈可以在系统级别关闭,也可以根据需要进行调整。

到目前为止,电池续航时间已经比DualShock 4有了巨大的改进。在测试期间,我们玩了一些PS5和PS4游戏,包括漫威的Spider-Man:Miles Morales和Astro的Playroom,最终该控制器没电了,持续了12小时30分钟。 当您考虑将DualShock 4持续约五到八个小时时,这是一个令人印象深刻的壮举。虽然内置电池会随着时间的流逝而退化,但对于索尼的新键盘来说,这是一个很好的开始,尤其是当您考虑使用了多少技术时。当然,您也可以根据需要使用有线控制器。

要为DualSense充电,您有两种选择:使用包装盒内的USB-C至USB-A电缆将其连接到PlayStation 5本身,或将其封装为可选的DualSense充电站,从而可以在两个控制器上充电。一次,使用垫板底部3.5mm音频插孔附近的金属导管。 您还可以通过后部USB端口为控制器或USB耳机充电,或者在使用前部USB-C端口为DualSense控制器充电时选择使用USB-C至USB-C电缆。 两种方法都可以很好地工作,但是充电站看上去确实更好,而且在未来几个月中可能会提供更具成本效益的第三方充电站。我们还需要测试通过USB-C到USB-C电缆对控制器充电是否比使用控制台随附的USB-C到USB-A电缆更快。

设计是一回事,但真正能够将控制台提升到更高层次的是其功能集-值得庆幸的是,PS5在这里提供了此功能。 PS5在索尼游戏机过去所做的事情上进行了创新,因此,可能需要一两分钟才能习惯一些新控件–按住控制器上的PlayStation按钮将不再显示快速键。例如,菜单,而是显示一个新的控制中心。 该操作与快速菜单的操作几乎相同,并且允许您查看各种子菜单,例如好友列表,进行中的下载,通知以及Spotify。

PS5卡是最突出的新功能之一,其中最具影响力的是活动卡。纸牌具有多种功能,可让您跟宗奖杯的进度,跳入挑战或多人游戏模式等游戏的特定部分,查看您在游戏级别上的进展情况,或者只是查看开发者的消息。您甚至可以使用画中画模式观看朋友的游戏实况直播,这很酷。 当您深入研究游戏的信息时,还会显示卡片,这些信息现在可以精美地显示在主屏幕上。

在界面之外,您可以期待PS4会返回群组和其他基于社交的功能,以及轻松的视频共享。您可以直接从菜单中跳入您的朋友正在玩的游戏,或邀请他们加入更大的团队。PS5上的视频共享与PS4上的视频共享类似,但是很高兴能够在Cards中看到预览。说到社交功能,如果您厌倦了使用D-pad或模拟摇杆来键入消息,则PS5还由于DualSense控制器的内置麦克风而支持语音听写。

尽管听写的准确性可能会有所不同,但当您需要向朋友发送快速信息时,它可能会很方便。但是,我们确实发现它与我们的测试不一致,并且不如Google Assistant那样准确。我们也喜欢这样的事实,您可以为PS5上的某些方面选择系统范围的设置,例如您首选的难易级别或在游戏过程中是否反转控制器上的x轴或y轴。您甚至可以选择希望游戏自动选择的图形模式:性能或分辨率。

当然,游戏机不仅可以为您的拇指做些事情,还可以做更多的事情-现代游戏机也是全功能的流视频播放器。  目前,您会在PS5上找到十几种受支持的流服务,包括Netflix,迪士尼Plus,亚马逊Prime Video,Hulu,孔雀和Apple TV等大多数主要服务,以及Twitch,Funimation, NFL周日门票,ESPN,Vudu,Tubi,WWE网络和Crunchyroll。 这里的选择没有Roku流媒体播放器那么大,并且缺少YouTu TV之类的一些服务,但对于大多数人来说已经足够了。

坏消息是,并非所有这些应用程序都可以以4K / HDR格式流式传输:至少Netflix和Amazon Prime可以使用,但看来Disney Plus或Apple TV尚未提供4K / HDR流式传输。更糟糕的消息是,就我们所知,杜比全景声(Dolby Atmos)或杜比视界(Dolby Vision)在控制台上没有任何支持。我们以为我们可能会看到它们出现在发售日,但都没有实现。 不幸的是,这意味着PS5实际上只是一个中等的媒体播放器-它不能像Nvidia Shield,Amazon Fire TV Cube,Apple TV 4K或新的Roku Ultra这样的最佳专用流媒体,而且不是控制台我们建议那些希望举办保真度最高的电影之夜的朋友。

大多数游戏机无法立即启动完整的游戏库,因此PS5的门槛很低。话虽这么说,您对PlayStation 5当前游戏库的了解很大程度上取决于您是否完成了PS4时代的杰作-诸如《战神》,《我们的最后一部分》,《漫威蜘蛛侠》和《神秘海域4:盗贼》等游戏结束。 如果您还没有完成游戏,或者根本没有玩过它们,那么从向后兼容打开PS5的那一刻起,您就可以玩十几种出色的游戏。

如果您拥有PS Plus,那么您可能还可以访问一些过去的老游戏,因为Sony的新PlayStation Plus收藏包括上一代的20种定义游戏,您可以在第一天下载。每个PS5都预装了Astro的Playroom,这是该系统可以做的令人兴奋的展示。虽然并非TechRadar的所有人都对Sony的内置游戏有相同的感觉,但我们发现Astro的Playroom既傻又有趣,即使它不会赢得2020年度最佳游戏。

Astro的Playroom是Astro Bot:Rescue Mission的完整续集,是一款平台游戏,具有异国情调的语言环境,这些语言环境是Sony PlayStation硬件目录中的隐藏工件。 例如,您会在一个级别的某个地方的雪堆中找到一个PlayStation VR目标控制器,而另一级别可能包含供您查找的PlayStation Portable。 这是对来来往往的PlayStation硬件的致敬,但我们希望有些人会玩弄它,然后卸载它以收回控制台上占用的10GB存储空间。如果您想再次播放,可以随时从游戏库或PlayStation Store重新下载。

但是您在发布时还需要玩什么?好吧,PS5只会提供十几种新游戏供您查看,而PS4以前没有这些新游戏。 这类游戏包括一些重磅咋弹,例如《漫威的蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》,《萨克男孩:大冒险》和《恶魔之魂》,这些都来自索尼的第一方工作室,而您也可以选择一些大型的第三方游戏,例如使命召唤:Black Ops冷战,Godfall和Watchdogs:军团。 最后但并非最不重要的一点是,还有游戏迷Bugsnax,它将作为游戏机的首款PlayStation Plus可下载游戏提供。

除了上面提到的内容以外,在控制台退出的第一周内您将无法玩的其他游戏。 这有点令人失望,因为我们渴望在PS5上获得更多新鲜的体验。但随着《赛博朋克2077》,《 Gran Turisdo 7》,《霍格沃茨遗产》,《棘轮与叮当:裂隙》等游戏的出现,我们有信心在未来几个月内情况只会越来越好。

我们前面提到的那些杰作?这些都是索尼新的PlayStation Plus系列的一部分:一个PS4热门歌曲的小图书馆,索尼免费向PS5上的PlayStation Plus订户免费提供。 其中包括一些真正的主流唱片,还有一些不受欢迎的宝石,非常值得一看,例如《女神异闻录5》和《最后的守护者》。PlayStation Plus系列可能永远不会膨胀到Microsoft的Xbox Game Pass系列产品的规模,但是即使现在有18种游戏可供选择,对于PS Plus订户来说也是一个巨大的收获。

想玩旧游戏的人呢?好了,PlayStation 5可以玩几乎所有PS4游戏(确切地说是99%的游戏),并可以通过PlayStation Now选择PS3 / PS2游戏……仅此而已。 您无法弹出PS3光盘进行工作,也无法转移您几年前在PS Vita上购买的PlayStation Classics产品。 我们与您一样感到失望,因为它缺乏对索尼上一代游戏的向后兼容性支持,尤其是Xbox 360游戏(包括物理光盘)在Xbox Series X上运行时,但是对于新游戏机而言当制造商展望未来时,支持上一代游戏。

值得庆幸的是,访问您的旧PS4游戏对Sony的新系统非常重要。只需选择“媒体库”图标,PS5就会自动提取您所有的数字购买和以前安装的游戏,前提是您已登录到PlayStation网络帐户。 当然,您需要将它们重新下载到控制台,或者插入物理光盘以激活游戏的许可证。某些游戏也已经升级,可以在PS5上比以往更好地运行,例如Days Gone,现在可以以60帧的速度流畅运行,而《战神》现在可以使用游戏的性能模式轻松达到每秒60帧的目标。

需要注意的一件事是,当您第一次启动以前拥有的PS4游戏时,可能会注意到保存文件丢失了–这是因为您需要首先将云中的保存文件重新下载到PS5控制台上。 PS Plus成员可以访问云保存,但是如果您尚未通过无线方式备份您的保存文件,那么您可能会发现您的数据最初不会在那里。诚然,它不是最无缝的系统,一定会使某些用户感到困惑,但是对于我们测试过的大多数较早版本的标题,似乎都支持继续保存文件–但是,视情况而定。

THE END
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